快两个月没更新了。。。
其实一个月的时候就回学校了但是忙来忙去的也没顾上写东西。
首先说一下前段时间忙的Speller的情况:
1. 40分类的SSVEP经过测试发现,效果不好,于是决定改成P300+SSVEP结合的方式来做。
2. 其实对我来说,做到这一步不论结果如何已经是受益匪浅了,第一次找到用逻辑电路实现控制的感觉,控制方法如下图
然后吧,就发现这里有个贼大的BUG:信号是能完美采集到了,整个流程衔接完整,然而没时间去处理采集的信号(尴尬)。于是又有了下图的改进:
这样通过两个延迟不等的脉冲信号就可以满足预留数据处理时间的需求。
3. 后来又做了些测试搞了些修修补补的东西。整体的Simulink模型暂时没图所以以后再和波形图一起补上来。
4. 到目前为止,Unity3D部分还有些小BUG,争取明天早上能修好,下午测一波试试看。
然后Emmm...下一篇文讲一下新看的文献和新的研究计划。
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